咳咳,那个,这次是关于NDS模拟器No$GBA的相关介绍与讲解,呵呵,再次献丑^_^
Nintendo Double Screen,简称NDS,是任天堂近年来敛金的最大法宝,这个精致的小玩意已经在全球掌机市场确立了其霸主地位,甭管SONY再怎么加大PSP的攻势,还是敌不过老任在掌机领域的绝高造诣。PSP上面的著名人气游戏“怪物猎人P2”凭借过百万的销量傲视群雄,但这个数据和NDS上面以千万为单位统计的怪物级软件“任天狗”和“口袋妖怪:钻石&珍珠”相比,就显得不足为提了= = NDS取得的成功除了要归功于任天堂对掌机市场极为透彻的了解和把握之外,当然还是依靠数量众多的优秀游戏的支撑。一句话,NDS上面好玩的游戏太多了!嗯,我想想,有……口袋妖怪…牧场物语系列…逆转裁判系列…最终幻想系列…勇者斗恶龙…迷失蔚蓝…超级马里奥系列…塞尔达系列…恶魔城系列……嗯,暂时就想到这些,总之,老任的看家大作和其他大厂的招牌作品基本上都囊括了。
自从三年前得知NDS的概念时,我就在想,如果以后出现了NDS模拟器,一定是用鼠标对触摸笔进行模拟,那将是多么有趣啊!而就在前几个月,我了解到,NDS的模拟器已经较为成熟了,于是很兴奋的下载下来玩,当时真的是大开心啊!看着自己当初的设想已变成现实,看着自己憧憬、眼馋已久的,曾经是那么可望而不可及的优秀游戏现在就乖乖躺在电脑里,心里真的是很激动。而随着07年底NDS模拟器No$GBA 2.6版本的发布,大量的3D游戏被完美模拟,NDS的模拟之路,更加令人期待了。
很多人不理解模拟掌机的乐趣何在,其实,我承认,用电脑来玩掌机游戏确实有一些无奈的成分,掌机的优势正是在于其便携性上,若是用PC来玩,必然会将便携的乐趣完全抹杀。但是,NDS上面为数众多的招牌游戏新作,怎能不令人眼馋?要知道,在中国,家长们总是有一种很奇怪的现象:可以斥重金为宝贝疙瘩买一台电脑,但就是不肯花1/5的钱给他们买一台游戏机,其实,在很多时候,那台电脑对于他们的孩子而言,也就是一台通向网络世界和游戏世界的机器而已,和游戏机没什么实际区别-_- 而已经有了自己的工作,拥有一定经济实力的人,又有多少能买一台游戏机重新回归游戏的怀抱呢?所以,既然我们有电脑这个终端,为什么不好好加以利用?不用花一分钱,便能在PC上体验优秀掌机游戏,我想,对广大电玩爱好者而言,这还是有着相当大的吸引力的(呵呵,只玩正版的有米人可以无视= =)。
好了,下面言归正传,向大家介绍目前最好用的NDS模拟器:No$GBA。从字面上就可以看出其含义:不花钱的模拟器(但是我还不清楚为什么要用GBA而不用NDS,貌似有其渊源…),其实它最开始只是一个Rom测试工具,后来才加入模拟游戏的功能,不过从2.6版开始,作者由于资金紧张不得不开始收费,需要花费2.5美元才能下载到最新版本的模拟器程序,而在新版本发布的同时,老版本则变为免费。咳咳,当时这一消息在模拟界引起了不小的风波,甚至引起了很多人的争论。我想,只要是稍微懂点事理的人,就会理解模拟器开发者的苦衷的,只是,收费的行为和模拟器自己的名字有点自相矛盾罢了哈^_^
No$GBA 2.6版确实可以称得上是成熟之作,支持的游戏大范围扩展,模拟程度大有提高,绝大多数的NDS游戏均可完美运行,我想,唯一不足的就是手感了吧,毕竟NDS的触摸笔操控是一大卖点啊,呵呵,不过既然我们是玩模拟器就不要要求这么高了^o^好在模拟器对于鼠标代替触摸笔的使用还是非常令人满意的。至于模拟器对于电脑的硬件要求,大家完全不必担心,和PS2模拟器相比,No$GBA的硬件门槛还是可以让人接受的:1G内存足够,显卡GeForce7600或以上,CPU不低于P4就行。当然了,想要获得最好的游戏体验的话还是需要更高的硬件支持(米办法,电脑程序就是靠吃硬件维生的T_T)。
本来想就跟大家具体说明模拟器的具体配置与设定的,但我现在还不能上传图片附件,所以如果只是单纯的文字说明的话大家看完后肯定还是一头雾水。唉,于是搜了搜,在百度博客上找到一篇不错的No$GBA使用教程,现在华丽的放出链接= =大家自己去看吧,有图片说明,十分直观(点小图可以看大图…),肯定会对大家有所帮助的。(注:文章中提到的所有文件傻瓜包里均包括!) No$GBA详细使用教程 其实现在模拟器最大的问题就是在于存档。一是电池存档(就是模拟NDS自己的正常存档)设置太麻烦,每换一个游戏玩还得重新选择存档类型-_-啊~~~对了对了,在这里严重提醒大家,玩一款游戏之前一定要好好测试其存档状况,在反复几次存储、读取之后正常者方可正式开始游戏,不然的话就有调档的危险…(个人的真实遭遇T_T);另外,在即时存读档方面,No$GBA的表现只能用差劲来形容,大家还是老老实实的用正常存档吧。啊~~~还有还有,解压之后有一个放大镜图标的程序,叫做NDS2xGL2.exe,那个是放大镜程序,运行它的话就可以以两倍画面大小来玩了哈,不伤眼睛 XD
好了,就写到这里,还是那句话,写这些东西的目的还是为了让更多的人能够体验到模拟器的乐趣,而且NDS的风头正劲,未来还会有多款大作诞生,呵呵。码字真辛苦啊,累了累了,今天就到这里了哈^_^
evalyy
2008.1.14 [ 此贴被evalyy在2008-01-14 20:39重新编辑 ]